"3D animasyon" için 18 sonuç bulundu
× Aramayı temizle
Arama Sonuçları
18 haber
MotionBricks: Gerçek Zamanlı Hareket Üretimi İçin Yeni Yapay Zeka Sistemi
Araştırmacılar, video oyunları ve animasyonlarda kullanılan karakter hareketlerini gerçek zamanlı olarak üretebilen yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. MotionBricks adlı bu sistem, geleneksel hareket sentezi yöntemlerinin sınırlarını aşarak, endüstriyel uygulamalar için hem hızlı hem de yüksek kaliteli sonuçlar sunuyor. Sistem, modüler yapısı sayesinde farklı hareket becerilerini aynı anda yönetebiliyor ve kullanıcılara hız kontrolü, stil seçimi ve hassas anahtar kare belirleme gibi detaylı kontrol seçenekleri sunuyor. Bu gelişme, özellikle oyun endüstrisi ve dijital animasyon sektörü için büyük önem taşıyor çünkü mevcut metin veya etiket tabanlı sistemlerin karşılayamadığı karmaşık kontrol ihtiyaçlarını çözüyor.
arXiv (Robotik) · 16 gün önce
0
Tek Fotoğraftan 3D Avatar: AvatarPointillist Teknolojisi Geliştirildi
Araştırmacılar, tek bir portre fotoğrafından dinamik 3D avatarlar oluşturabilen yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. AvatarPointillist adlı bu teknoloji, Transformer mimarisi kullanarak otomatik olarak nokta bulutları üretir ve bunları gerçekçi avatarlara dönüştürür. Sistem, kişinin karmaşıklığına göre nokta yoğunluğunu dinamik olarak ayarlayabilir ve her nokta için hareket bilgilerini tahmin ederek avatarların doğal animasyonlar yapmasını sağlar. Bu gelişme, sanal gerçeklik, oyun endüstrisi ve dijital içerik üretimi alanlarında önemli uygulamalara sahip olabilir.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
TimeColor: Video Renklendirmede Çoklu Referans Devrimi
Araştırmacılar, video renklendirme teknolojisinde yeni bir yaklaşım geliştirdi. TimeColor adlı bu sistem, geleneksel yöntemlerin aksine tek bir referans kaynağıyla sınırlı kalmayıp, karakter taslaklarından arka plan görsellerine kadar çeşitli kaynaklardan aynı anda yararlanabiliyor. Sketch tabanlı bu model, farklı türdeki referansları temporal olarak birleştirerek işleme alıyor ve her bir kaynağı belirli bölgelere atayarak renklendirme kalitesini artırıyor. Yapay zeka destekli sistem, difüzyon modeli kullanarak çoklu referansları eşzamanlı işleyebilirken model parametrelerini sabit tutuyor. Özellikle anime ve illüstrasyon alanında önemli iyileştirmeler sağlayan teknoloji, renk karışması sorunlarını da minimize ediyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay Zeka Artık Metinlerden Gerçekçi Hareketler Üretebiliyor
Araştırmacılar, metin açıklamalarından karakter hareketleri üreten yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. Re²MoGen adlı bu sistem, büyük dil modellerinin mantıksal çıkarım yeteneklerini Monte Carlo ağaç arama algoritmasıyla güçlendiriyor ve pekiştirmeli öğrenme ile fiziksel gerçekçiliği artırıyor. Geleneksel sistemlerin aksine, eğitim verilerinde olmayan hareketleri de başarıyla üretebilen açık kelime dağarcıklı bir yaklaşım sunuyor. Bu teknoloji, oyun geliştirme, animasyon endüstrisi ve sanal gerçeklik uygulamaları için büyük potansiyel taşıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Metin Komutlarıyla Hareket Animasyonu: FlowCoMotion ile Yeni Dönem
Araştırmacılar, yazılı açıklamalardan gerçekçi insan hareketleri üreten yenilikçi bir yapay zeka sistemi geliştirdi. FlowCoMotion adlı bu sistem, geleneksel yöntemlerin sınırlarını aşarak hem anlambilimsel içeriği hem de hareketin ince detaylarını korumayı başarıyor. Mevcut teknikler ya hareketin dinamiklerini semantikle karıştırıyor ya da detayları kaybediyordu. Yeni yaklaşım, token-latent çiftlemesi kullanarak iki farklı dalı birleştiriyor: biri sürekli gizli uzayda çok görüşlü damıtma uygularken, diğeri ayrık zamansal çözünürlük nicemleme ile üst düzey semantik ipuçlarını çıkarıyor. Bu hibrit model, film endüstrisi, oyun geliştirme ve sanal gerçeklik uygulamaları için önemli potansiyel taşıyor. Sistem, hareket üretiminde hem kaliteyi hem de anlambilimsel uyumu artırarak bu alandaki mevcut zorluklara çözüm sunuyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay Zeka Artık Matematik Animasyonları da Oluşturuyor
Araştırmacılar, büyük dil modellerinin metin açıklamalarından matematik animasyonları oluşturabilmesi için yeni bir eğitim sistemi geliştirdi. ManimTrainer ve ManimAgent adlı bu sistemler, denetimli öğrenme ile pekiştirmeli öğrenmeyi birleştirerek, yapay zekanın karmaşık matematiksel kavramları görselleştirmesini sağlıyor. Sistem, metin açıklamalarını önce koda, sonra da videoya dönüştürüyor. 17 farklı açık kaynak modeli test eden çalışma, bu alanda ilk kapsamlı araştırma olma özelliği taşıyor. Teknoloji, eğitim içeriği üretiminde ve bilimsel görselleştirmede önemli ilerlemeler sunuyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay zeka artık metinle müzik eşliğinde dans koreografisi yapabiliyor
Araştırmacılar, müzikle birlikte metin komutlarıyla kontrol edilebilen dans hareketleri üreten yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. TeMuDance adlı bu sistem, 'yavaş ve zarif hareketler yap' gibi doğal dil açıklamalarıyla dans koreografilerini yönlendirebiliyor. Sistem, müzik-dans ve metin-hareket verilerini ayrı ayrı öğrenip birleştiren yenilikçi bir yaklaşım kullanıyor. Bu teknoloji, video oyunları, animasyon filmleri ve sanal gerçeklik uygulamaları için otomatik koreografi üretiminde devrim yaratabilir. Özellikle manuel olarak etiketlenmiş büyük veri setlerine ihtiyaç duymadan çalışması, sistemin pratik uygulanabilirliğini artırıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
D-Prism: Dinamik 3D Nesnelerin Yapısal Hareketini Modelleyen Yeni Framework
Araştırmacılar, çok parçalı montajlar ve eklemli mekanizmalar gibi karmaşık dinamik nesnelerin hem geometrisini hem de hareketini eş zamanlı olarak modelleyebilen D-Prism adlı yeni bir framework geliştirdi. Mevcut yöntemler genellikle nesnenin yapısını göz ardı ederek sadece deformasyona odaklanırken, D-Prism diferansiyellenebilir primitifler ve 3D Gaussian Splatting teknolojilerini birleştireyor. Bu yaklaşım, nesnelerin gerçek geometrik yapısını korurken hareketlerini yüksek doğrulukla takip edebiliyor. Framework ayrıca adaptif kontrol stratejisi sayesinde primitif sayısını dinamik olarak ayarlayarak nesnelerin gerçek uzamsal ayak izine daha iyi uyum sağlıyor. Bu gelişme, robotik simülasyonlar, artırılmış gerçeklik uygulamaları ve 3D animasyon alanlarında önemli ilerlemeler sağlayabilir.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay zeka artık metin talimatıyla insan hareketini anlayıp üretebiliyor
Araştırmacılar, insan hareketlerini anlama ve üretme süreçlerini birleştiren yenilikçi bir yapay zeka sistemi geliştirdi. CoAMD adlı bu sistem, yazılı açıklamaları iskelet koordinatlarına dönüştürerek gerçekçi insan hareketleri oluşturabiliyor. Sistemin kalbi olan çok modlu hareket tanıyıcısı (MAR), metin ve hareket arasında köprü kurarak her iki süreci de optimize ediyor. Bu çalışma, bilgisayarlı görü alanında hareket tanıma ve hareket üretiminin ayrı ayrı çalışıldığı geleneksel yaklaşımdan farklı olarak, bu iki alanı birleştirerek daha etkili sonuçlar elde etmeyi hedefliyor. Araştırma, animasyon endüstrisi, robotik ve sanal gerçeklik uygulamaları için önemli potansiyel taşıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Mobil Cihazlarda Ultra Gerçekçi Dijital Avatarlar Artık Mümkün
Araştırmacılar, yüksek kaliteli dijital insanları mobil cihazlarda çalıştırabilecek yeni bir teknoloji geliştirdi. MUA (Mobile Ultra-detailed Animatable Avatars) adlı sistem, daha önce sadece güçlü sunucu bilgisayarlarda mümkün olan gerçekçi avatar animasyonlarını VR başlıkları gibi sınırlı kaynaklara sahip cihazlarda da çalıştırabiliyor. Sistem, dalga tabanlı çok seviyeli uzamsal faktörize karışım şekilleri kullanarak hem yüksek görsel kaliteyi hem de düşük hesaplama maliyetini aynı anda başarıyor. Bu gelişme, sanal gerçeklik, oyun ve dijital iletişim alanlarında önemli ilerlemeler sağlayabilir.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Video verisi ile 3D karakterleri daha gerçekçi hareket ettiren yeni sistem
Araştırmacılar, 3D karakterlerin daha doğal ve fiziksel olarak tutarlı hareketler yapmasını sağlayan ViPS adlı yeni bir sistem geliştirdi. Bu teknoloji, video yapay zeka modellerinden öğrenilen hareket bilgilerini kullanarak, 3D karakterlerin anatomik olarak imkansız pozlar almasını veya vücut parçalarının birbirine geçmesini önlüyor. Geleneksel yöntemler, sanatçılar tarafından elle hazırlanan kısıtlı veri setlerine dayanırken, ViPS video difüzyon modellerinden hareket bilgisi çıkararak daha geniş bir hareket repertuarı sunuyor. Bu gelişme, video oyunlarından animasyon filmlerine kadar birçok alanda 3D karakter animasyonunu otomatikleştirme potansiyeline sahip.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0