"karma gerçeklik" için 114 sonuç bulundu
× Aramayı temizle
Arama Sonuçları
114 haber
Tek Fotoğraftan 3D Görünüm: Yapay Zeka ve Radar Teknolojisi Birleşti
Stanford Üniversitesi araştırmacıları, tek bir fotoğraftan farklı açılardan görünümler oluşturabilen yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. Geleneksel yöntemler sadece kameradan elde edilen derinlik bilgilerine dayandığı için düşük doku detayına sahip yüzeylerde, kötü hava koşullarında veya engellerle dolu ortamlarda zorlanıyordu. Yeni sistem ise radar ve LiDAR gibi mesafe ölçüm teknolojilerinden gelen seyrek verileri yapay zeka ile birleştirerek bu sorunları aşıyor. Araştırmacılar, çok az sayıda radar noktasından yoğun derinlik haritaları oluşturabilen bir matematiksel model geliştirdi. Bu teknoloji, otonom araçların çevresel algısından sanal gerçeklik uygulamalarına kadar geniş bir kullanım alanına sahip. Özellikle zorlu çevre koşullarında güvenilir 3D görüntü oluşturma konusunda önemli bir ilerleme sağlıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay Zeka Artık 3D Mekanları Daha Gerçekçi ve Hızlı Tasarlıyor
Araştırmacılar, 3D mekan tasarımında devrim yaratacak yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. LaviGen adlı bu framework, geleneksel metin tabanlı yaklaşımların aksine doğrudan üç boyutlu uzayda çalışarak, nesneler arası geometrik ilişkileri ve fiziksel kısıtlamaları modelliyor. Sistem, mekan tasarımını adım adım gerçekleştiren otoregresif bir süreç kullanarak, fiziksel olarak tutarlı ve mantıklı 3D sahneler üretiyor. Özel olarak geliştirilmiş 3D difüzyon modeli ile desteklenen LaviGen, sahne, nesne ve talimat bilgilerini entegre ederek mükemmel sonuçlar elde ediyor. LayoutVLM benchmark testlerinde yapılan kapsamlı deneyler, sistemin mevcut teknolojilere kıyasla %19 daha yüksek fiziksel tutarlılık sağladığını ve %65 daha hızlı hesaplama yaptığını ortaya koydu. Bu gelişme, mimari tasarım, oyun geliştirme ve sanal gerçeklik uygulamaları için önemli fırsatlar sunuyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
PLAF: 3D Sahne Anlama İçin Yeni Dil Tabanlı Görüntü Analizi Sistemi
Araştırmacılar, 3D ortamları daha etkili şekilde anlayabilen yeni bir yapay zeka sistemi geliştirdi. PLAF adlı bu teknoloji, görüntülerdeki her pikseli doğal dille ilişkilendirerek 3D sahneleri anlama konusunda büyük ilerleme sağlıyor. Mevcut sistemlerin aksine, bu yeni yaklaşım hem dil ile uyumlu hem de mekânsal olarak hassas sonuçlar üretiyor. Sistem, büyük ölçekli 3D sahnelerde gereksiz veri fazlalığını önemli ölçüde azaltarak depolama ve sorgulama verimliliğini artırıyor. Bu gelişme, robotik, artırılmış gerçeklik ve otonom araçlar gibi 3D sahne anlama gerektiren uygulamalarda devrim yaratma potansiyeli taşıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
VR Gözlüklerin Gizli Sorunu: Çocuklar İçin Uygun Değil
Sanal gerçeklik teknolojisi psikoloji ve psikoterapide giderek yaygınlaşırken, çocuklarda ciddi bir sorunla karşılaştığımızı gösteriyor yeni araştırma. VR başlıkları yetişkinler için tasarlandığından, çocukların göz mesafesi (IPD) değerleri dikkate alınmıyor. Bu durum çocukların bazılarının teknolojiden tamamen dışlanmasına, bazılarının ise kalitesiz deneyim yaşamasına neden oluyor. Araştırmacılar, bu durumun çocuk psikolojisi ve tedavi süreçlerinde ciddi metodolojik ve klinik problemlere yol açabileceği konusunda uyarıyor. Göz rahatsızlığı, derinlik algısında bozulma ve siber hastalık gibi yan etkiler, çocukların tedavi süreçlerini olumsuz etkileyebilir.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay zeka öğretmenlere karma gerçeklik uygulamaları geliştirmesinde yardımcı oluyor
Araştırmacılar, öğretmenlerin teknik bilgi gerektirmeden karma gerçeklik (MR) tabanlı eğitim materyalleri hazırlayabilmesi için yapay zeka destekli bir araç geliştirdi. MRGEN adı verilen bu sistem, büyük dil modellerini kullanarak öğretmenlerin tablet ve akıllı telefonlarda çalışan interaktif öğrenme aktiviteleri oluşturmasını sağlıyor. 24 katılımcıyla yapılan çalışmada, yapay zeka desteğinin görevi tamamlama süresini ortalama %36 oranında kısalttığı görüldü. Katılımcıların %90'ından fazlası, AI asistanının beyin fırtınası yapma, içeriği yapılandırma ve öğrenme hedefleriyle uyumlu hale getirme konularında faydalı olduğunu belirtti. Bu gelişme, eğitimde teknoloji kullanımının önündeki teknik engelleri kaldırarak, öğretmenlerin modern araçlarla daha etkili ders materyalleri hazırlamalarının yolunu açıyor.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Yapay Zeka Destekli Uygulama Geri Dönüşüm Hatasını Büyük Oranda Azaltıyor
Birleşik Krallık'ta yapılan yeni bir araştırma, vatandaşların geri dönüşüm konusundaki karmaşıklığını gidermek için geliştirilen interaktif bir mobil uygulamanın etkinliğini test etti. Çalışma, yerel yönetimlerin farklı geri dönüşüm kurallarının yarattığı karışıklık ve 'istekli geri dönüşüm' (wishcycling) sorununa odaklandı. Araştırmacılar, 50 kişilik anket, uzman görüşmeleri ve tasarım aktivitelerini içeren karma yöntemli bir yaklaşım kullandı. Geliştirilen prototip uygulama, konum bazlı rehberlik, görsel sıralama yardımları ve malzeme özelinde bilgiler sunarak vatandaşların karşılaştığı temel sorunları çözmeyi hedefliyor. Odak grup değerlendirmeleri, uygulamanın geri dönüşüm doğruluğunu önemli ölçüde artırdığını gösterdi.
arXiv (CS + AI) · 24 gün önce
0
Beyin bir bilgisayar değil: Biliş 'gerçekliğe kavrama' yetisinden doğuyor
Yeni bir araştırma, beynin bir bilgisayar gibi çalıştığı görüşüne meydan okuyor. Çalışma, insan bilişinin ve kişiliğinin soyut zihinsel süreçlerden ziyade, bedensel algıya dayandığını ve gerçeklikle kurduğumuz 'kavrama' ilişkisinden kaynaklandığını öne sürüyor. Bu yaklaşım, bilişin nasıl ortaya çıktığına dair geleneksel anlayışımızı kökten sorguluyor ve zihin-beden ilişkisine yeni bir perspektif getiriyor. Araştırma, insan bilincinin sadece beyinde gerçekleşen hesaplamalar olmadığını, aksine vücudumuzun çevreyle etkileşimi sayesinde şekillendiğini savunuyor.
PsyPost · 25 gün önce
0
3AM: Video Segmentasyonunda Geometrik Tutarlılık Devrimi
Araştırmacılar, video analizi alanında önemli bir yenilik geliştirdi. 3AM adlı yeni sistem, SAM2 video segmentasyon teknolojisini 3D geometrik özelliklerle güçlendirerek, kamera açısı değişimlerinde bile tutarlı nesne takibi sağlıyor. Geleneksel yöntemlerin aksine, sadece RGB görüntü girişiyle çalışan sistem, karmaşık ön işleme veya kamera pozisyonu bilgisine ihtiyaç duymuyor. MUSt3R teknolojisinden gelen 3D farkındalığı sayesinde, sistem hem görsel benzerlik hem de uzamsal konum bilgisini kullanarak nesneleri daha güvenilir şekilde tanımlayabiliyor. Bu gelişme, video analizi, artırılmış gerçeklik ve robotik uygulamalar için önemli bir adım.
arXiv (CS + AI) · 26 gün önce
0
Yapay zeka 3D nesneleri parçalara ayırmayı öğrendi
Araştırmacılar, 3D nesneleri otomatik olarak anlamlı parçalara ayırabilen yenilikçi bir yapay zeka sistemi geliştirdi. SegviGen adlı bu sistem, mevcut 3D üretici modellerden yararlanarak nesnelerin farklı bölümlerini renkli kodlarla ayırt ediyor. Geleneksel yöntemlerin aksine, büyük veri setlerine ya da yoğun hesaplama gücüne ihtiyaç duymuyor. Sistem, kullanıcı etkileşimli segmentasyon, tam otomatik bölümleme ve 2D rehberlikli segmentasyon gibi farklı modlarda çalışabiliyor. Bu teknoloji, 3D modelleme, oyun geliştirme, robotik ve sanal gerçeklik uygulamalarında önemli ilerlemeler sağlayabilir. Özellikle karmaşık 3D nesnelerin analizinde ve manipülasyonunda yeni olanaklar sunuyor.
arXiv (CS + AI) · 26 gün önce
0
3D Gaussian Splatting'de Çığır Açan Geliştirme: Bozucu Öğeleri Kademeli Filtreleyen Sistem
Bilgisayar grafikleri dünyasında gerçek zamanlı fotorealistik görüntü oluşturma alanında önemli bir gelişme yaşanıyor. 3D Gaussian Splatting (3DGS) teknolojisi, çoklu görüntülerden 3D sahneler oluşturmada devrim yaratmış, ancak girdi görüntülerindeki tutarsızlıklar ve bozucu öğeler nedeniyle görsel bozulmalar yaşanıyordu. Araştırmacılar tarafından geliştirilen PDF-GS adlı yeni framework, bu sorunu çözmek için 3DGS'nin doğasında bulunan tutarsız sinyalleri bastırma yetisini keşfetti ve bu özelliği güçlendiren kademeli bir optimizasyon sistemi tasarladı. Sistem, bozucu öğeleri aşamalı olarak filtrelerken, sonrasında temizlenmiş verilerden ince detayları geri kazandırıyor. Bu yenilikçi yaklaşım, 3D sahne rekonstrüksiyonu ve sanal gerçeklik uygulamalarında daha güvenilir ve yüksek kaliteli sonuçlar elde edilmesini sağlıyor.
arXiv (CS + AI) · 26 gün önce
0
Maymunlar sadece düşünerek sanal ormanda gezindi: Beyin-bilgisayar arayüzü çığır açtı
Üç rhesus maymunu, beynine implante edilen yeni nesil beyin-bilgisayar arayüzü sayesinde sadece düşüncelerini kullanarak sanal gerçeklik ortamında hareket etmeyi başardı. Science Advances dergisinde yayınlanan bu çalışma, beyin-bilgisayar teknolojilerinin laboratuvar koşullarından çıkarak gerçek yaşamda kullanılabilir hale gelmesi yolunda kritik bir adım olarak değerlendiriliyor. Araştırma, felçli hastalara yardımcı olmak ve nörolojik hastalıkların tedavisinde yeni kapılar açmak açısından büyük önem taşıyor. Maymunların sanal ormandaki başarılı navigasyonu, bu teknolojinin gelecekte insan kullanımı için ne kadar umut verici olduğunu gösteriyor.
Phys.org · 28 gün önce
0